Parece que Amazon y Sony no se rinden con la adaptación televisiva de uno de los videojuegos más icónicos de todos los tiempos: God of War.
La tan esperada serie de God of War, basada en el aclamado videojuego de SCE Santa Monica Studio, ha tenido un giro inesperado en su desarrollo. Según un informe reciente, Amazon y Sony Pictures Television decidieron cambiar de dirección creativa, lo que ha resultado en la salida del showrunner Rafe Judkins y los productores ejecutivos Hawk Ostby y Mark Fergus.
Aunque el equipo original había completado varios guiones, los estudios han optado por empezar desde cero. Esto significa que la búsqueda de un nuevo showrunner y guionistas está en marcha, pero hay buenas noticias: figuras clave como Cory Barlog de Santa Monica Studio y Asad Qizilbash de PlayStation Productions seguirán involucrados en el proyecto.
El cambio de equipo creativo puede parecer un revés, pero podría traer una nueva visión fresca y emocionante para Kratos y su mundo. Amazon y Sony parecen estar comprometidos en hacer justicia a la brutal y emotiva historia de God of War, por lo que los fans pueden estar tranquilos: la serie sigue en pie y con miras a ser un éxito.
¿De qué trata?
God of War es una saga de videojuegos centrada en la historia de Kratos, un guerrero espartano marcado por una vida de violencia, traición y tragedia. A lo largo de la serie, Kratos busca venganza contra los dioses griegos que lo manipularon, mientras lucha por liberarse de su pasado.
En los primeros juegos de la saga, Kratos es un sirviente de Ares, el dios de la guerra, tras haber sido engañado por este para que asesine a su propia familia en un ataque de furia. Consumido por la culpa y el deseo de venganza, Kratos busca acabar con Ares y otros dioses del Olimpo, enfrentándose a criaturas mitológicas y desafíos casi imposibles. A lo largo de su viaje, Kratos se convierte en el «Fantasma de Esparta», conocido por su brutalidad en combate y su desprecio por los dioses que lo utilizaron.
Sin embargo, es en la entrega de 2018 cuando la saga da un giro radical.
La ambientación de Gods of War cambia de la mitología griega a la nórdica, y Kratos aparece mucho más maduro, en un intento de dejar atrás su sed de venganza. Ahora vive con su hijo, Atreus, en Midgard, un mundo inspirado en la mitología nórdica. Tras la muerte de su esposa, Kratos y Atreus deben emprender un viaje para esparcir sus cenizas en la cima de la montaña más alta de los nueve reinos. Este viaje, que comienza como una misión de redención y duelo, se convierte en una épica de proporciones mitológicas, donde Kratos debe enfrentarse no solo a los dioses y criaturas de la mitología nórdica, sino también a su propia naturaleza violenta y su relación con su hijo.
A lo largo del juego God of War, Kratos trata de enseñar a Atreus a controlar su ira y a ser mejor que él, mientras luchan contra los peligros del mundo nórdico, incluyendo a figuras icónicas como Baldur y los hijos de Thor. La relación entre Kratos y Atreus es el corazón emocional del juego, mostrando a un Kratos que, aunque sigue siendo un guerrero formidable, está más centrado en la paternidad y en superar las consecuencias de su pasado.
En resumen, God of War es una saga que explora temas de redención, paternidad y las complejidades de las relaciones familiares, todo en el marco de batallas épicas y una inmersión profunda en las mitologías griega y nórdica.