Una de las sagas de videojuegos más importante de Nintendo, The Legend of Zelda, cuenta ya con las primeras ideas para una futura película.
La mítica saga de Nintendo The Legend of Zelda, que ha cautivado a generaciones de jugadores, podría tener su primera adaptación a la gran pantalla, y el director Jordan Vogt-Roberts tiene algunas ideas innovadoras para hacer justicia a este legendario universo. Conocido por su trabajo en Kong: La Isla Calavera y actualmente inmerso en la producción de una película de Metal Gear Solid, Vogt-Roberts ha compartido sus pensamientos sobre cómo abordaría una película de The Legend of Zelda, resaltando la importancia de respetar la esencia única y “extraña” de la saga. Su enfoque promete una fusión entre los elementos clásicos de los juegos y los aspectos modernos de las entregas más recientes, creando una experiencia visual completamente inmersiva y fiel al espíritu de la franquicia.
Una visión única para The Legend of Zelda: Fantasía y tecnología
En una entrevista reciente, el director destacó que uno de los mayores desafíos para adaptar The Legend of Zelda al cine radica en encontrar un equilibrio adecuado entre la fantasía tradicional y las innovaciones tecnológicas que caracterizan a los juegos más recientes. Según Vogt-Roberts, un error común sería tratar de hacer de Zelda una historia demasiado parecida a El Señor de los Anillos o Juego de Tronos, ya que, si bien tiene componentes de alta fantasía, The Legend of Zelda se diferencia por su tono, su estructura y sus elementos visuales únicos.
“La clave está en abrazar la rareza de esta franquicia”, explicó Vogt-Roberts. “No puedes olvidar lo extrañísima que es The Legend of Zelda. Debes encontrar una forma de fusionar realmente la fantasía pura de juegos como Ocarina of Time y A Link to the Past con los elementos pseudo-tecnológicos que hemos visto en entregas recientes, como Breath of the Wild”. Para el director, la incorporación de criaturas gigantescas tipo “Mech” y de tecnologías inspiradas en conceptos futuristas, aunque no necesariamente “tecnológicos”, es lo que daría a la película un estilo visual que la haga destacar y capture la esencia de los juegos modernos.
Link, un héroe silencioso en la gran pantalla
Uno de los puntos que más destaca en la propuesta de Vogt-Roberts es la idea de que Link, el protagonista de The Legend of Zelda, permanezca completamente silencioso durante toda la película. En los juegos, el silencio de Link se ha convertido en un sello distintivo del personaje, permitiendo que los jugadores proyecten sus propias emociones en el héroe. Para el director, respetar este aspecto en la adaptación cinematográfica sería clave para mantener la autenticidad de la historia.
“Creo que Link no debería hablar en toda la película”, dijo Vogt-Roberts. “Haría una película en la que el protagonista fuera completamente silencioso”. Esta decisión, aunque arriesgada, plantea un enfoque inusual que podría dar lugar a una narrativa visual más intensa y emocional. El silencio de Link en una película generaría una conexión con los fans de la saga, quienes han vivido cada aventura del personaje desde una perspectiva íntima, sin diálogos que expliquen sus pensamientos o motivaciones. En el cine, esto podría lograrse a través de una dirección que privilegie la expresividad, los gestos y la relación de Link con el entorno y los personajes que lo acompañan.
Una mezcla de pasado y presente: La visión de Vogt-Roberts
Jordan Vogt-Roberts cree que una película de The Legend of Zelda debe incluir elementos que combinen la fantasía clásica y las innovaciones visuales de las entregas más recientes. Juegos como Breath of the Wild no solo incorporan tecnología conceptualizada de manera visual, sino que también exploran la interacción de Link con un mundo vasto y cargado de misterio. Según el director, una película que abarque la “rareza” de la saga no debería limitarse a un estilo de alta fantasía, sino reflejar la dualidad de la franquicia, que va desde lo mágico hasta lo casi futurista.
La propuesta de Vogt-Roberts es ambiciosa y se enfrenta al reto de transformar un mundo tan extenso y complejo en una narrativa cinematográfica coherente. Sin embargo, su visión de mantener los elementos más auténticos de la saga, como el silencio de Link y la inclusión de un universo que mezcla el pasado con aspectos inspirados en la tecnología, podría sentar las bases para una adaptación que respete la esencia de The Legend of Zelda.
¿Qué te parece la idea de una película de The Legend of Zelda con un Link completamente silencioso y una mezcla de fantasía y tecnología? ¿Crees que esta adaptación sería fiel al espíritu del juego? ¡Déjanos tu opinión y comparte tus ideas para esta esperada película!