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«A la mierda»: cómo el 100 % de Rotten Tomatoes de la temporada 1 de Arcane influyó en la historia de la temporada 2 abordada por el cocreador
El cocreador de Arcane habla sobre cómo el gran éxito de la temporada 1 en Netflix influyó en la temporada 2. La temporada 1, que se estrenará en 2021, cuenta la historia de dos hermanas que luchan por sobrevivir en el mundo de League of Legends. El programa recibió inmensos elogios,obteniendo una puntuación del 100 % en el Tomatómetro de Rotten Tomatoes y una puntuación del 96 % en el Popcornmeter. La temporada 2 de Arcane será la última temporada y se estrenará el 9 de noviembre.
En una entrevista sobre la próxima temporada, el cocreador Christian Linke admitió que el éxito desbocado convirtió el proceso de producción en un desafío. Tratar de estar a la altura de esas altas expectativas le generó una sensación de inquietud. Temía perder originalidad, por lo que se esforzó por seguir «haciendo grandes cambios» como pudo.
«Es abrumador. Es abrumador. No tienes nada que perder cuando haces una primera temporada. Y luego, es como, «Oh, m–rda». Ahora, hay una cierta expectativa. Hay una estadística interesante que leí en algún momento sobre la gente en la música, las personas que son nominadas a un Grammy, terminan, en la mayoría de los casos, perdiendo su originalidad y su audacia, porque ahora dicen, «Oh, m–rda, aquí hay algo que hice que la gente dijo que tuvo éxito y se definió como mi mejor versión. No debería perder eso. Debería seguir siendo el mismo». Eso es lo más peligroso que puedes hacerle a los creativos, y creo que es por eso que los premios no son la mejor inspiración para el trabajo creativo. Así que creo que realmente tratamos de mantenernos con nuestra [mentalidad] de, «A la mierda, hagamos lo que queremos hacer, confiemos en nosotros mismos, arriesguemos», lo cual hicimos. Así que creo que eso fue lo más importante y creo que lo sabíamos», dijo Linke.
¿Qué significan los comentarios de Linke para la temporada 2 de Arcane?
La primera temporada de Arcane se diferenció de otras adaptaciones de videojuegos al honrar su material original, al tiempo que reconocía que muchos espectadores no conocían la historia del juego. Se centró en sus personajes más que en el mundo en sí, lo que permitió que el público desconocido interactuara con estos protagonistas sin sentirse perdido. La impresionante animación, la trama intrincada y la narrativa impulsada por los personajes contribuyeron en gran medida al éxito del programa.
Estar a la altura de ese legado sería casi imposible, por lo que Linke está intentando pasar por alto los elogios. Link pretende que la temporada final termine honrando a la primera sin ceder a un exceso de fanatismo. Por lo tanto, la temporada 2 probablemente ofrecerá todos los golpes fuertes que han dejado a sus personajes Arcanos reuniendo la ciudad subterránea y potencialmente encontrando el ascenso de los Arcanos. Si bien otros creativos podrían haber optado por seguir estirando la historia para ofrecer más temporadas, los creadores establecieron un límite para garantizar que la narrativa no se estire innecesariamente.